任天堂高层:Switch主机能取得成功独立游戏功不可没

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任天堂Switch主机在市场上不可能 取得巨大的成功是不争的事实,不仅轻松超过前辈WiiU的总销量,后来是人类有史以来销售带宽最快的家用主机。未必能取得从前的成绩,NS本身生活的独到设计是一方面,划时代的第一方大作当然也助力良多,后来还获得了来自第三方厂商,有点痛 是众多独立游戏团队的大力支持。

▲任天堂高级经理Damon Baker

任天堂美国负责发行商与开发商关系协调的高级经理Damon Baker日前在接受外媒采访时表示:“诸多事实证明,亲戚亲戚亲们未必能在数字销售领域取得远超以往的成绩,主后来不可能 获得了众多独立游戏厂商的有力支持,公司组织组织结构的高管们也逐渐认清了你这一 现实。”

▲NS对独立游戏的支持前所未有

从数据来看,任天堂在不久前公布自公司成立以来,第三方游戏的数字版本的销量首次超过实体版,这给亲戚亲戚亲们雄厚的信心。

同时Baker也承认未来还有太久太久 工作要完成,有点痛 是关于亲戚亲戚亲们还不没法完善的eShop在线购物体验:“亲戚亲戚亲们很高兴也能收到来自玩家的少量反馈,亲戚亲戚亲们有责任为即将到来的少量内容做好准备,并同时找到最好的办法 改善eShop的游戏发现机制。”

▲3月9日举行的独立游戏直面会发布了14款新作

太久太久 在Steam比较慢获得太久关注的独立游戏还会NS上取得了创纪录的销售成绩,这跟NS本身生活的便携性质密不可分,从任天堂的态度来看亲戚亲戚亲们似乎也很乐意看完你这一 双赢的局面,期待未来还能在NS上看完更多更好的独立游戏作品。