2019年虚拟现实行业投融资现状及发展趋势分析 5G技术+科创板推动市场投资回暖

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5G+科创板推动AR市场投资回暖

2019年,AR行业可谓几家欢喜几家愁。作为AR明星企业,美国Meta公司因融资搁浅跌落神坛,最终提前大选破产,鼎盛时期它曾获得硅谷和化国资本的追捧。英国AR独角兽Blippar也迈上了同样的道路,因紧急融资受挫,进入破产守护线程。另一边却是VR/AR投融资市场的整体逐步回暖,包括Niantic、Magic Leap在内都获得了高额融资。

“行业投融资集中化趋势明显,尽管AR/VR近年整体投资热度降温,市场趋于理性,但伴随商业化落地,头部项目更受追捧。”在专访中源星资本管理合伙人于立峰告诉第一财经。他认为AR投资的回暖主要得益于5G技术和科创板的设立,作为AR基础设施建设,5G的广泛推广和应用将带来原先历史性机遇,AR大规模落地应用将成为有五种肯能,他甚至断言2019年将是AR大规模商业应用落地的元年,行业竞争格局也将在2020年上二天清晰。

未来中国虚拟现实市场规模将突破60 亿

目前的VR市场中,产业链发展还较为原始,但肯能形成了产业循环的雏形。随着虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始英文由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。VR行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一每种,通过技术社会形态在多种行业中发挥作用。虚拟现实技术的逐渐心智心智心智成长期图片 图片 是什么图片 的句子的句子是什么,资本逐渐进入,市场规模将进一步扩大。

据前瞻产业研究院发布的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》统计数据显示,2015年中国虚拟现实市场规模仅仅15.8亿元。很久呈现出高速增长态势。截止至2017年中国虚拟现实市场规模增长至52.8亿元。初步测算2018年中国虚拟现实市场规模将突破百亿元。预测2019年中国虚拟现实市场规模达225.6亿元,并预测在2020年中国虚拟现实市场规模将突破60 亿元,达到60 .9亿元。

2015-2020年中国虚拟现实市场规模统计状况及预测

数据来源:前瞻产业研究院派发

C端三道坎:技术、价格和内容

对于行业变化,亮风台创始人兼CEO廖春元有着切身感受。他在AR领域创业多年,近日公司很久完成1.2亿元B+轮融资,距离上一次融资相隔一年多。在他看来此前创业公司拼概念、拼团队,但如今行业肯能进入落地阶段,投资人更看重否是外理真实需求,产品和技术否是真正到位有用,到底有2个付费客户、项目的可克隆性、市场否是足够大。“PPT融资行不通了,企业都要有干货。”廖春元告诉第一财经。

在业内AR被视为继PC、手机后的下一代信息终端,但时至今日国内市场AR眼镜普及度并不高,C端发展乏力。在廖春元看来,技术、价格和内容是AR在C端普及面临的三大挑战。

相较于VR,AR更多都要从无到有的技术储备与重大突破其技术实现难度高于VR,这人差异主要反映在近眼显示与感知交互领域。对AR而言,肯能用户大每种视野呈现真实场景,怎样识别和理解现实场景和物体,并将虚拟物体更为真实可信的叠加到现实场景中,成为AR感知交互的首要任务。而肯能现有技术方案在分辨率(清晰程度)、视场角(视野范围)、重量体积(美观舒适)等方面的潜在冲突,除保证视觉体验外,怎样满足类式眼镜全天佩戴便捷,成为AR近眼显示领域的重大技术挑战。

价格是阻碍市场普及的另一重要因素,目前市面上主流AR眼镜价格从60 0元到万元不等,在缺乏必要应用场景状况下,想要用户买单并不容易。“有足够多的硬件数量,才会有更多的内容生产商,有更多的内容,消费者才有意愿去买,这是原先正向驱动问题报告 。”廖春元表示。

于立峰则认为to C的智能硬件有太大伪需求,在AR领域这人问题报告 同样位于,“不少运动AR眼镜强调都要在骑行过程中直观想看 心率、运行速率、爬坡等,另原先都要集中在自行车硬件实现的功能,却要戴上AI眼镜来实现,且位于安全性问题报告 ,这而是 我伪需求。”于立峰直言。

与PC、移动时代,互联网凭借工具和交易属性,大幅降低交易成本,提高速率,使得C端应用爆发式涌现不同,于立峰认为AR眼镜的舒适度是原先问题报告 ,同時 改变用户的消费习惯有五种而是 我一件先要的事情,身旁涉及血块的系统问题报告 ,而to B市场需求强烈且清晰。“以AR为代表的智能技术时代,to B将领先to C领域率先爆发。”于立峰判断。

B端寻突围:场景、需求、落地

C端折戟,不少创业公司在过去几年开始英文转型垂直行业,商业化落地状况成为投资人关注的焦点。

根据投中集团发布的《2018年VR/AR行业年度投资报告》显示,在融资数量上,企业和垂直行业的融资项目在过去两年翻了5倍,是投资人最活跃关注的领域;而在游戏和娱乐等内容行业,投资者态度则变得更为谨慎,投资集中于各类别的头部工作室。

尽管目前整体VR/AR行业仍位于起步阶段,但市场未来增长潜力巨大。近年来,VR/AR行业私募股权投融资事件频发。从企业投资来看,VR/AR行业投融资事件主要集中在2016、2017年间位于,分别达42件、63件。近六年间总计位于124起VR/AR行业投融资事件。

2013-2018年VR/AR行业私募股权投融资事件统计状况

数据来源:前瞻产业研究院派发

从投资轮次来看,2013-2018年间,VR/AR行业投融资轮次中,天使轮投资占比将近五成,投融资事件为59件;其次是A轮投资事件,占比19%,事件数为24件;PreA轮投资事件占比为12%,共15件;种子投资事件13起,占比11%。一些轮次中还包括战略投资、B轮投资等。

2013-2018年VR/AR行业私募股权投融资轮次占比统计状况

数据来源:前瞻产业研究院派发

肯能过去几年市场过度鼓吹应用场景,廖春元认为在AR应用落地方面原先显著问题报告 而是 我认知差距,不少人认为AR无所非要,神话AR功能而忽略技术边界问题报告 。同時 ,不同应用场景对软硬件的要求不同,要想玩转信用卡 垂直行业,就都要深入理解行业需求,结合现有技术,来做产品和技术的选泽、匹配和迭代,按照优先级来保留和开发产品的社会形态和功能。

类式针对游戏、培训、博物馆展览场景,用户佩戴的时间不长,对产品的重量和电池要求较低,但对内容呈现的酷炫程度需求比较高。而在安防、运维巡检等工业领域,用户对手势交互、立体呈现的需求并不强烈,而是 我要长时间佩戴,要求产品轻便、电池充换方便。

为此在二代产品开发上,亮风台采取了分体设计,一方面减少头部承重,一些人面外理资源消耗、续航、散热等问题报告 。同時 在手持端配置了摄像头,操作者不必弯腰探到车下就都要进行汽车底盘检查,诸这么类的改变都都要深入到行业不必 挖掘。同時 考虑到量产问题报告 ,也要对技术心智心智心智成长期图片 图片 是什么图片 的句子的句子是什么度和价格做出平衡。借鉴VR发展的经验教训,廖春元认为AR也都要从B端实现盈利,逐步向C端过渡。

5G技术是推动AR行业投融资回暖主要因素

对于AR行业而言,5G技术是此轮投融资回暖的主要因素。在廖春元看来,AR传输3D高清数据都要更大的宽带,通讯都要低延迟,智能机器IOT进行交互都要多连接,5G技术大宽带、低延迟、多连接的特点和AR行业最重要的2个应用场景是一一对应的,这将帮助VR/AR突破现有困境,有助技术的商业化落地。

鉴于5G基础设施建设规划目标基本明确,于立峰认为,AR行业也将迎来马太效应,行业竞争格局将在2020年上二天清晰,而企业要想在马太效应中跑出来,都要从原先维度发力。

首先是技术的沉淀,其次看谁不必 最快的抓住市场应用切入进去,位于某原先市场领域的制高点,身旁是团队执行力问题报告 。第三既要做研发又要做市场,人员配备、企业融资能力也非常重要。对于AR垂直行业应用前景,他更看好安防和大规模远程相互合作。同時 围绕AR产业链光波导技术、AR云技术、芯片技术也将迎来新的投资肯能。

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